一文读懂WWDC25丨最“无聊”的大会,最“务实”的苹果

北京

总结

WWDC25被称为苹果最“无聊”但最“务实”的发布会,苹果在此次大会上展示了其在设计语言、AI功能和跨设备协作上的更新,放弃了大规模的AI革命计划,转而专注于细化功能和用户体验的提升。

关键点

  • 苹果在WWDC25上推出了全新的“Liquid Glass”设计语言,这是自iOS 7以来首次UI重构,带来统一的视觉体验。
  • Apple Intelligence推出基础模型框架(Foundation Model Framework),开放给开发者使用,支持生成式AI功能,如写作增强工具和图像创作。
  • iOS 26更新了通讯功能,包括智能语音信箱、骚扰电话屏蔽、群组投票、垃圾短信检测等。
  • 消息、FaceTime和电话App集成了实时翻译功能,支持多语言翻译并保障隐私。
  • macOS 26采用Liquid Glass设计语言,升级快捷指令(Shortcuts)和Spotlight功能,支持更自然的语言操作和多任务处理。
  • iPadOS 26新增多窗口自由调整功能,进一步向生产力工具方向发展,并支持更多跨平台功能。
  • watchOS 26新增Workout Buddy锻炼伴侣功能,但因过度依赖AI引发用户争议,同时优化了环境噪音感知和手势操作功能。
  • 苹果通过Metal 4技术提升Mac的游戏体验,并推出专门的“游戏”应用。
  • 苹果承认自身AI能力不足,通过开放生态与第三方合作,如与OpenAI合作引入ChatGPT功能。
  • 苹果在WWDC25上采用务实策略,聚焦实际功能优化,如视觉智能(Visual Intelligence)和Maps应用的AI个性化服务。
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