Go 高级并发模式:第 4 部分(无界缓冲通道) - 博客标题

这是一篇关于 Go 语言中通道(channel)相关内容的文章,主要介绍了以下几个方面:

  • 前言(Preface):时隔近 6 年继续更新该系列,本次介绍一个尚未涵盖的简单模式。之前曾开发一个玩具库来验证新的泛型提案能否表达 Go 中常见的通道模式,最终决定等待社区或标准库提供更好的方案,现在分享实验中的一些经验。
  • 免责声明(Disclaimer):对于新手常问的如何创建无限缓冲的通道,答案是不建议这样做,因为这会使代码更难调试,可能导致问题隐藏。但在某些罕见情况下,如系统需要吸收突发流量或快速释放生产者时,可使用特定代码。
  • 解决方案(Solutions)

    • BufferChan函数:定义了一个BufferChan函数,其形式为func BufferChan[T any](in <-chan T) (out <-chan T),用于处理通道,保证in上接收的值都会在out上发出,in关闭且所有缓冲值发出后out也会关闭。
    • 短时间操作且顺序不重要的情况(When order doesn’t matter and the operation is short-lived):通过BufShortLived函数实现,该函数创建一个缓冲所有未被及时消费的值的通道,在操作结束时关闭输出通道。
    • 长时间操作且顺序重要的情况(When order does matter, and the operation lasts a while):通过BufLongLivedOrdered函数实现,在处理通道时不使用互斥锁或条件变量,仅依赖通道语义。同时还提到可以添加一个default块来避免缓冲区不必要的增长。
  • 改进(Improving on it):在上述解决方案中添加一个default块,使代码总是先尝试发送,再尝试同时发送和接收,可能会减少缓冲区大小。
  • 完整代码(Full code):给出了BufLongLived函数的完整代码。
  • 结论(Conclusions):通过 31 行代码实现了一个从现有通道创建新的有序、无限缓冲通道的操作符,但认为这种情况很少见,建议先尝试找到合适的缓冲区大小或重新考虑架构。
  • 编辑(Edit)

    • 2024 年 12 月 20 日:指出与“真正”的无限缓冲通道相比,实现中存在一个小差异,即从源通道接收的值不会立即在输出通道上发送,可能导致一些情况无法在“真正”的通道中重现。
    • 2024 年 12 月 21 日:朋友 Roger Peppe 指出使用切片的滑动窗口作为队列实现可能导致性能不佳,尤其是处理大量值时,建议使用自定义队列作为参数的实现。
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