- 主要观点:Go 语言在过去十五年中备受批评,但它是有目的设计的,并非随意产生。需从设计目标出发来评估其优缺点。
关键信息:
- Go 由谷歌的 Russ Cox、Rob Pike、Ken Thompson 等人设计,旨在解决谷歌软件开发中的问题,便于编写和维护大型并发服务器代码。
- 对 Go 语言的一些常见批评,如文件系统 API 偏向 Unix、无操作符或函数重载、繁琐的错误处理、糟糕的 FFI 等,需结合设计目标来分析。
- 尽管 Go 有缺点,但作者喜欢它,认为其代码易读易懂,也成功教授过毕业生使用 Go,但也承认存在一些问题,如未检查错误导致的 bug 等。
重要细节:
- Go 吸引了大量追随者,也有很多人讨厌它,关于它是否设计良好存在争议,如 fasterthanlime 的两篇文章。
- 设计是实现目标的计划或规范,可根据其实现设计目标的程度来评估。
- Go 语言的设计目标是针对谷歌的服务器环境,使其在计算和人力方面易于使用和扩展。
- 对于文件系统 API,Go 针对谷歌的 Linux 服务器环境设计,所以在 Windows 上存在一些问题。
- Go 中函数和方法只有一个定义,运算符在编译器中实现,不能重载,这使得代码更简单易懂。
- Go 的错误处理方式明确,控制流直观,但可能较繁琐。
- Go 的 FFI 与其他语言交互不友好,因为其采用 goroutines 等独特设计,虽有性能开销,但有利于工具开发。
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