乐高界面面板的用户体验

主要观点:通过乐高积木来探讨物理界面设计的基本原理,包括区分不同输入的功能和组织众多输入输出以理解其相互关系。
关键信息

  • 介绍了不同类型的乐高面板设计,包括海洋探索船和火星研究穿梭机的控制板等。
  • 提出设计复杂机器界面的两个关键问题:如何区分不同输入的功能,如何组织输入输出。
  • 以二战 B - 17 轰炸机的着陆齿轮控制旋钮为例,说明形状编码在界面设计中的应用。
  • 列举了区分输入的六种基本编码:大小、形状、颜色、纹理、位置和操作编码。
  • 比较了不同的面板设计,如基于聚类的基本区分、苏联控制板的整合与分布式界面等。
  • 介绍了基于特征、操作、技术和用例的组织输入方式。
    重要细节
  • 提到福特召回 13,500 辆林肯 SUV 是因为发动机启动/停止按钮的位置导致司机误操作。
  • 以剑桥顾问公司的 COVID - 19 呼吸机为例,说明基于特征的组织方式。
  • 以太空探索技术公司(SpaceX)的龙飞船为例,说明基于技术的界面分裂。
  • 提出基于用例的组织方式,根据用户的日常例行任务和任务来分组开关。
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