主要观点:
- Eigensolutions是能解决多个看似无关关键用例的方案,与过度拟合相反,是良好设计的体现。
- 创作者工具与交易性流程工具在设计过程和用例特点上有根本差异,存在“用例积压”。
- 设计eigensolutions需要从线性设计思维转变为组合性思维,关注不同产品领域的痛点和用例。
- 可通过分层和构建高层次抽象来实现和优化eigensolutions,如 Coda 中的表格过滤功能。
- 应权衡低层次原生功能和高层次抽象的先后发布,以提供价值并优化用户体验。
- Use cases应贯穿产品设计过程,既用于驱动设计,也用于验证设计。
关键信息:
- 交易性流程用例目标明确、任务专业化,可建模为线性过程;创作者工具用例多样、目标不明确且会变化。
- 产品设计原则为“常见事物应简单,复杂事物应可能”,对应低地板和高天花板。
- 低层次原生功能可通过构建高层次抽象作为快捷方式来降低使用摩擦,提高用户体验。
- 虚构的 TableSoda 产品通过公式填充表格实现了多个用例的 eigensolution。
重要细节:
- 产品设计过程中,eigensolutions 往往因工程努力大、使用摩擦高而难推向利益相关者,但分层可解决或缓解这些问题。
- 不同产品在发布低层次原生功能和高层次抽象时的考虑因素不同,需根据具体情况权衡。
- 对于 use cases 在设计过程中的作用存在不同观点,作者主张更迭代的过程,既用于驱动又用于验证设计。
- 文中多个例子如 Coda 的表格过滤和 TableSoda 的设计展示了 eigensolutions 和相关设计原则的应用。
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