主要观点:为Rust GPU项目引入两名新的维护者 Schell Scivally 和 Firestar99,他们都在图形编程方面有经验、对 Rust 理解深刻且热衷于推进 GPU 计算。
关键信息:
- Schell Scivally 是在新西兰南岛的游戏和图形程序员,在Narrative.so工作,利用 AI 协助摄影师,是NLNet 受助人,参与 Renderling 项目,使用 rust-gpu 调试着色器。
- Firestar99 是来自德国的图形程序员和硕士研究生,正在完成关于在 Rust 编写的自定义引擎中复制 UE5 的 Nanite 的硕士论文,使用 rust-gpu 进行着色器开发,为 rust-gpu 做了多项添加工作,希望能为 rust-gpu 贡献无绑定 API 并找到相关工作。
重要细节: - Schell Scivally 住在新西兰南岛,之前是加州湾区的 Haskell 程序员。
- Firestar99 提到的 Nanite 是一种新的生成和渲染模型的方法,bevy 也在实现它。
- Firestar99 为 rust-gpu 做的工作包括Mesh shaders、subgroup intrinsics、reworking
ByteAddressableBuffer以及重新整理现有 PR。 - 欢迎新维护者加入团队,现在 Rust GPU 有四名官方维护者,且将致力于更新入职流程和文档,可通过GitHub上的
rust-gpu仓库了解进展或参与其中。
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