主要观点:AMD 新 Ryzen 处理器在一些工作负载上性能出色,但游戏性能表现不均,希望通过游戏补丁和操作系统更改提升其游戏性能。
关键信息:
- Ryzen 处理器在软件编译等工作上性能佳,但游戏性能有差异,如在《Ashes of the Singularity》等游戏中初始表现不如 Intel。
- 已发布一些针对 Ryzen 问题的游戏补丁,如《Ashes of the Singularity》的补丁,使 Ryzen 性能有显著提升。
- 处理器的乱序执行、缓存、非临时指令等机制复杂,可能影响性能,如 Visual C++ 2017 优化器避免了不良指令序列。
- AMD 给开发者的指导包括去除大部分预取指令等,建议开发者采用更有效的数据布局方式。
- 关于多线程使用,游戏应根据工作负载测试同时多线程(SMT)的影响,调整线程数量。
- 不同游戏如《Total War: Warhammer》的补丁调整了线程相关设置,改善了性能,且系统电源配置也会影响性能。
- AMD 新的电源管理模式提供了平衡性能和节能的方案。
重要细节: - 在《Ashes of the Singularity》中,Oxide/Stardock 的补丁可能解决了与数据加载存储相关的两个问题,提升了 Ryzen 性能。
- 非临时指令有特定属性,使用不当会导致性能大幅下降,不同处理器的性能影响也不同。
- AMD 给开发者的结构数组优化建议虽合理但开发者可能已知晓。
- 《Total War: Warhammer》的补丁根据物理核心调整线程数量,避免了 SMT 带来的性能问题。
- 硬件.fr 测试显示系统电源配置影响性能,AMD 新电源管理模式平衡性能与节能。
- Ryzen 对内存速度依赖高,微码更新可降低内存延迟,使高内存速度更可靠。
- 对仍在维护的游戏,有望通过类似补丁提升性能,但不会有革命性变化,Ryzen 游戏性能会改善但仍难超 Intel。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。