主要观点:介绍了名为 Subo 的应用,包括其开发者 Niclas Schmidt、平台及特点,如简约设计、注重隐私等;讲述了开发该产品的契机、获取灵感的方式、工作流程及遇到的技术挑战;对比了 Subo 与同类产品的特别之处,强调隐私至上;分享了推广渠道、收到的反馈及自身的时间管理等。
关键信息:
- Subo 旨在帮助应对订阅服务,减轻“订阅焦虑”,提供清晰概览界面。
- 开发契机是自身对订阅管理的困扰及对优质应用的追求。
- 灵感源于日常生活观察、科技探索等。
- 工作流程从用户研究开始,注重灵活性和用户反馈。
- 技术挑战是从纯设计背景转型到 iOS 原生开发,通过实践和借助工具克服。
- Subo 独特之处在于简约设计、隐私至上和有趣的“气泡群”界面。
- 推广渠道包括多种平台,Threads 效果较好。
- 收到的反馈多样,如激励用户投入个人项目等。
重要细节: - Subo 不会追踪用户数据,数据存储在设备上。
- 早期通过用户研究建立关注度,分享未完成设计获取反馈。
- 借助大语言模型等工具提升开发技能。
- 主屏幕简约,使用 Opal 和 Arc Search 等应用。
- 欣赏的创作者注重细节和用户共情。
- 未来计划由社群和用户需求引导 Subo 的发展。
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