主要观点:介绍了软件开发中的用户故事,包括其定义、结构、编写方式、负责人员等方面。
关键信息:
- 用户故事是软件功能和需求的框架格式,以第一人称单数书写,包含用户角色、所需功能及期望效果。
- 有 Gherkin 方式和 Agile 方式等编写用户故事的方法,Gherkin 可用于进一步开发用户故事且易转换为测试用例,Agile 方式可在项目管理应用中组织围绕用户故事的工作。
- 谁来写用户故事取决于团队情况,可能是产品负责人、项目经理、QA 或团队领导等,还提到了用户故事开发的过程。
重要细节: - 典型用户故事结构如“作为[用户角色],我想要[此功能],以便[达到此效果]”。
- Gherkin 基本参数为 Given/When/Then,可通过 And 扩展,有简单教程。
- Agile 项目管理应用如 Taiga 和 Pivotal Tracker 可用于创建和管理用户故事,Taiga 可将用户故事分解为任务,Pivotal Tracker 引入“史诗”概念。
- 不同公司可能采用不同方法,简单直接的方式如开头的例子也可使用。
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