主要观点:介绍了名为 Lyceum 的 MMO 游戏,包括其开发相关内容、 lore 背景、资产等方面。
关键信息:
- 游戏服务器用 Erlang 编写,客户端用 Zig 编写,超控于 raylib 和 Zerl。
- 有关于[Client]、[Server]的各种构建、部署、运行等工作流的相关信息及操作步骤。
- lore 讲述了一座孤独塔及相关故事,包括骑士的觉醒、战斗与后续发展等。
- 列出了游戏开发中使用的各种资产及其来源。
重要细节: - 演示版本 0.1.0 在[Func Prog Sweden 2024]中被展示,当前客户端更改暂停,重点在 Erlang + PostgreSQL 服务器。
- 运行 demo 需按特定顺序进行一系列操作,包括进入开发壳、启动 postgres 等,非 NixOS 用户可能需依赖 nixGL。
- 游戏部署在 NixOS 服务器。
- 详细列出了用于游戏的各种资产的具体来源,如纹理、模型、字体、音效等,并感谢 Tholgrimar 提供的背景音乐。
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