Go 是我的锤子,而一切都是钉子

主要观点:作为 solo 开发者,选择一种工具(Go 语言)用于所有任务,有其合理原因。
关键信息:

  • 作者 Markus 是 solo 开发者,追求能灵活安排工作的生活方式,选择工具时更注重合理性。
  • 2016 年开始用 Go 语言,虽曾不喜欢但最终坚持,用 Go 构建各种软件,包括 CLI、Web 服务等。
  • 给出三个使用 Go 的理由:能做基本任何事;减少上下文切换;能深入学习知识。
  • 认为选择一种语言不会限制职业选择,在 Go 语言上更有生产力,希望保持并提升。
    重要细节:
  • 提到 Go 可用于构建 Nintendo Switch 游戏、GUI 应用等各种项目。
  • 解释使用一种语言能避免因频繁切换语言而产生的困扰,能更深入研究语言相关内容。
  • 还提及在 Hacker News 和 Reddit 上关于此观点的讨论。
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