主要观点:喜欢编写软件,编码是解决问题的曲折旅程,目的地没那么重要;常被问关于项目的目的等问题,认为人们工作只为钱或只消费软件是片面的;有黑客热爱构建软件的艺术,享受创造过程,不在乎是否赚钱;若编程失去乐趣,可重新找回,鼓励尝试创造;介绍了一些以“只为乐趣”为标签的项目,并邀请加入。
关键信息:介绍了多个不同语言和类型的只为乐趣而做的项目,如各种编译器、处理器模拟器、操作系统等;提供了添加徽章和提交项目到特定仓库的方式。
重要细节:列举了众多具体的项目名称、描述及链接,如 Natalie 是 Ruby 编译器等;说明加入只需添加徽章和提交项目到指定仓库。
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