主要观点:介绍 Unix 信号,包括其历史、复杂性及在不同场景下的处理方式,重点探讨 async Rust 对信号处理的帮助。
关键信息:
- 信号是操作系统与运行进程交互的方式,如 Ctrl-C 发送 SIGINT 信号。
- 不同信号有不同名称和编号,默认行为也不同,部分信号可自定义行为。
- 信号处理存在诸多限制,如可能导致死锁等问题,常用自管道技巧处理。
- async Rust 提供了表达力强的方式进行高级控制流,如 Tokio 的信号处理功能,适用于信号处理。
- 涉及进程组相关概念,如 Shell 发送信号到进程组,测试运行器可创建和管理进程组等。
重要细节: - 在命令行通过
kill
命令发送信号,如kill -INT <pid>
发送 SIGINT 信号。 - Linux 中通过
man 7 signal
查看信号列表,不同信号在不同平台的行为有所差异。 - 信号处理函数(信号处理程序)可拦截特定信号,内核不再执行默认行为而调用处理程序。
- 现代程序大多使用如
signal-hook
等库来处理信号。 - 在下载管理器示例中,展示了不同处理信号的方式及其优缺点,async Rust 能更好地处理信号。
- 对于测试运行器等,要考虑处理多种信号,如
SIGTERM
等,并可结合异步 Rust 实现复杂的信号处理逻辑。
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