自由银行垄断

主要观点:作者阅读了 Kevin Galligan 关于桌游和马尔可夫链的内容,认为桌游的乐趣部分在于与朋友在桌上协商的社交方面。接着提出了自由银行规则来提升涉及资源管理游戏的乐趣水平,如在类似《大富翁》的游戏中,所有玩家可发行自己的货币,可在玩家间交易但不能用于向游戏机构支付。还介绍了如何通过允许玩家间的任意协议将任何桌游变成《外交》游戏,如 fractional property ownership 等,以及其他一些成功的协议类型,如远期合同、期权合同等,同时指出任意协议并非能让所有游戏都变有趣,存在新群体玩时合作成本低及游戏可能永远结束不了等问题。

关键信息:

  • 自由银行规则:玩家可发行货币并在玩家间交易,如 Kevin 可支付 Monopoly 美元或发行 Kevin 美元等。
  • 变成《外交》游戏:允许玩家间任意协议,如 fractional property ownership 等,增加游戏理论的趣味性。
  • 其他协议类型:包括远期合同、期权合同、租赁购买协议、可变利率贷款等。
  • 问题:新群体玩时合作成本低,游戏可能因相互关联协议而永远结束不了。

重要细节:

  • 自由银行规则中对接受自己货币的要求及作用。
  • 各种协议的具体含义和操作方式。
  • 任意协议在不同情况下的表现和问题。
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