这篇文章主要探讨了大型语言模型(LLMs)对软件开发的影响,以及与布鲁克斯(Brooks)的“没有银弹”理论的关系。
主要观点:
- 布鲁克斯认为软件开发的本质决定了生产力不会有更大的提升,四十年来软件历史证明了这一观点的可靠性。
- 像LLMs这样的技术被认为是寻找“银弹”的尝试,类似于之前的4GL,但不太可能成功取代软件开发者。
- LLMs可以作为“专家助手”增加价值,但由于无法影响本质复杂性,不能带来数量级的改进。
- 软件开发的主要活动是创建可计算模型,生产力提升通常只关注将设计转化为代码,而忽略了模型创建。
- 4GL在特定领域取得了成功,但由于在维护阶段的成本问题,未能完全取代通用编程语言3GL。
- 对于LLMs在软件开发中的应用,自动编程(AI Developers)不太可能在未来10年内取得成果,而专家系统(AI Assistant)已经产生了效果,能减少开发的偶然复杂性,但不能解决本质复杂性。
关键信息:
- 软件开发的两个方面:本质复杂性(建模解决方案)和偶然复杂性(将模型转化为代码),生产力提升主要来自减少偶然复杂性。
- 编程语言的 generations:从机器码到高级语言,4GL在特定领域有用,但未能占据主导地位。
- 4GL时代的工具如CASE工具、工作bench和环境等都存在问题,最终被框架所取代。
- DSL革命也未能实现其最初的目标,DSLs在稳定的领域效果较好,但在技术变化和维护方面存在困难。
- Prompt Engineering在LLMs中的应用面临诸多问题,如可修改性、工具支持、功能集和入职培训等,目前看来不太可能实现自动编程的目标,更可能作为AI Assistant发挥作用。
重要细节:
- 介绍了软件开发领域中关于LLMs的三种主要观点:AI Developers、AI Assistant和AI Winter,以及它们对软件开发者职业生涯的不同影响。
- 详细阐述了4GL在不同场景下的应用和局限性,以及它为何未能取代3GL。
- 分析了各种尝试提高软件开发生产力的方法,如CASE工具、DSLs等,并指出它们的失败原因。
- 探讨了LLMs在自动编程和专家系统方面的应用,包括其面临的问题和可能的解决方案。
- 强调了开发者在使用AI工具时需要注意的问题,如工具链、代码维护等。
总之,尽管LLMs在软件开发中可能有一定的作用,但不太可能像一些人所声称的那样带来革命性的变化,软件开发者的角色在可预见的未来仍将是必要的。
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