主要观点:介绍了 C++26 中的反射相关内容,包括反射的定义、历史、策略及具体示例等。
关键信息:
- 反射是程序检查、自省和修改结构及行为的能力,C++26 可能获得通用反射支持。
- 反射基于模板元编程,历史可追溯至 1994 年,C++98 有运行时反射和函数模板类型推导,C++11 改进了类型特质库。
- 以提案 P2996R 为基础进行 C++26 反射展示,通过示例展示从语法元素到反射值及反向的转换,如将枚举值转换为字符串和从字符串创建枚举等。
重要细节: - 反射操作符
^
创建反射值,[: refl :]
用于从反射值创建语法元素,反射值是程序元素的常量表达式表示。 - 如
enum_to_string
函数用于将枚举值转换为字符串,string_to_enum
函数用于从字符串创建枚举,这些函数都是元函数,只能在编译时运行。 - 反射提供了许多用于查询类型信息和生成代码的元函数,如
members_of
、bases_of
等。
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