主要观点:作者在业余时间研究函数式编程语言,爱 Haskell 和 OCaml 但也有不满,最近尝试 Gleam 语言,认为其做出了有趣设计选择,能兼顾 Haskell 和 OCaml 的优点且缺点少。
关键信息:
- Haskell 简洁优雅,类型类提供强大的多态机制,但隐含且懒求值弊大于利。
- OCaml 显式强大,有一流的模块系统,但处理泛型容器中的自定义数据类型时过于显式。
- Gleam 是强类型函数式编程语言,目标是 BEAM 和 JavaScript,不纯且标准库数据结构不可变,有
use
表达式、结构相等、无多态等设计选择。 - 展示了 Gleam 的一些特性,如可选类型注解、一等函数、显式导入、函数管道等,还比较了 Gleam 与 Haskell、OCaml 在处理 monadic-style APIs、自定义类型等方面的代码示例。
重要细节: - Haskell 中
Map
类型与String
键配合好,Maybe
类型与 do-notation 配合但不直观,return
函数返回Just
值也不明显,show
函数能自动转换Maybe Int
为String
。 - OCaml 中需显式创建
Map
和表示let*
、return
函数的模块,且需手动处理int option
的打印。 - Gleam 中
Dict
与String
键配合好,函数调用显式且有命名空间,use
可去除回调嵌套,处理自定义类型无需额外操作。
结论:Gleam 在函数式编程设计空间做出有趣决策,use
很实用,作者对其未来发展充满期待。
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