Gleam 是务实的

主要观点:作者在业余时间研究函数式编程语言,爱 Haskell 和 OCaml 但也有不满,最近尝试 Gleam 语言,认为其做出了有趣设计选择,能兼顾 Haskell 和 OCaml 的优点且缺点少。
关键信息:

  • Haskell 简洁优雅,类型类提供强大的多态机制,但隐含且懒求值弊大于利。
  • OCaml 显式强大,有一流的模块系统,但处理泛型容器中的自定义数据类型时过于显式。
  • Gleam 是强类型函数式编程语言,目标是 BEAM 和 JavaScript,不纯且标准库数据结构不可变,有use表达式、结构相等、无多态等设计选择。
  • 展示了 Gleam 的一些特性,如可选类型注解、一等函数、显式导入、函数管道等,还比较了 Gleam 与 Haskell、OCaml 在处理 monadic-style APIs、自定义类型等方面的代码示例。
    重要细节:
  • Haskell 中Map类型与String键配合好,Maybe类型与 do-notation 配合但不直观,return函数返回Just值也不明显,show函数能自动转换Maybe IntString
  • OCaml 中需显式创建Map和表示let*return函数的模块,且需手动处理int option的打印。
  • Gleam 中DictString键配合好,函数调用显式且有命名空间,use可去除回调嵌套,处理自定义类型无需额外操作。
    结论:Gleam 在函数式编程设计空间做出有趣决策,use很实用,作者对其未来发展充满期待。
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