NES 猜画小能手,纪念篇 • Luna 的博客

1990 年 7 月,开发者 Software Creations 和发行商 LJN 为 NES 发布了《Pictionary:The Game of Video Quick Draw》。以 Tim Follin 创作的不协调的高能量配乐而闻名,游戏需玩怪异的小游戏来揭示一幅画,然后以传统《Pictionary》的方式在时钟限制下猜测画的内容,内置 500 多幅画,如 CAT、BULLS EYE、WRIST WATCH、CATERPILLAR 等。
2020 年 8 月,Foone 提出制作一个发布 NES Pictionary 画的机器人,作者参与其中并提取了各种画,还添加了游戏的胜利屏幕。最初考虑在 Twitter 或 Mastodon 上通过多账号机制或 Content Warning 系统实现,但都觉得繁琐,后来 Cohost 出现。
2022 年 6 月 28 日开放的 Cohost 与众不同,有类似 Tumblr 的重新发布系统,隐藏参与数字以阻止追求名声行为,无算法发现,只有关注者的逆序时间线,且允许帖子包含任意 HTML 内联样式,作者参与其中制作了各种创意作品。
2024 年初,作者用 Rust 提取游戏画并渲染为 SVG,用 Python 处理 Cohost 发布,发布了 Pictionary 机器人,还添加了数字指标和 Easter Egg 画,社区提交了大量画,如 BEACH SUNSET、SNOW ON MT FUJI 等。
开发过程中遇到技术挑战,如 Cohost 图片上传拉伸问题,通过数据 URI 嵌入图片解决,还遇到 OpenGraph 元数据显示 spoiler 问题,通过添加额外文本解决,字母计数提示通过<ruby>元素实现。
2024 年 9 月 9 日,Cohost 工作人员宣布 10 月 1 日变为只读,年底关闭,作者最初纠结机器人的未来,最终决定让其随 Cohost 一起结束,回忆起 Cohost 的“yes, and”文化和 crow of the day 标签,感谢众多为游戏做出贡献的人,包括原游戏开发者、Foone、Colin 等以及 179 位艺术家。

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