关于奥斯特豪特的二分法

主要观点:

  • 存在多种编程语言,有的代码快但使用麻烦(如 C++),有的编写容易但运行稍慢(如 Python),不同比例的 CPU 和程序员会使两者重要性不同。
  • 曾有实现通用语言的尝试但未成功,从高级语言开始并提供特定运行时设施的退出选项是常见方法,如 C#、D 和 Python(重写慢部分用 C)。
  • 这种方法能解决易用性部分,但在运行速度方面未达预期,因为性能关键是内存中对象布局,高级方言锁定了指针密集的 GC 对象模型。
  • Rust 似乎意外进入通用语言领域,语言无繁重运行时特性,对象模型统一,有内存安全等特性,存在不同“程度”的 Rust 写法。
  • Rust 不同写法在性能和易用性之间有一定平衡,统一对象模型使上下性能范围转换无性能损失和繁琐仪式,不安全抽象可让专家编写优化代码并包装成易用接口,性能选项是优势。

关键信息:

  • 多种编程语言的特点及适用场景。
  • 实现通用语言的尝试及不足。
  • Rust 的特点及不同程度写法。

重要细节:

  • Python 以“重写慢部分用 C”来平衡易用性和性能。
  • Rust 中不同程度写法如 Sloppy Rust、Normal Rust、DoD Rust 等。
  • 不安全抽象能让专家编写优化代码并包装成易用接口。
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