主要观点:作者发布了 4096 字节的 Atari 介绍,包含全屏带宽不可能的精灵绘制,展示了技术细节和图形技巧。
关键信息:
- 面向对旧图形和复古计算机技术细节感兴趣的人,介绍 Atari STE 规格、内存带宽限制等。
- 讲述了高速 Atari 闪烁精灵代码、频闪效果、无限鲍勃技巧、有限鲍勃技巧及原因(位平面编码)、Atari 著名“全屏”技巧(欺骗硬件显示安全区位图)、在全屏中使用闪烁器绘制鲍勃等内容。
重要细节: - Atari STE 是 8MHz 的 Motorola 68000 机器,320x200 分辨率,16 色同时显示,内存 1MiB。
- 最快的 16 色闪烁精灵代码是 Anima 的演示,展示 24 个 32x32 像素的鲍勃,而作者的 64x64 像素鲍勃最多 6 个,而其介绍中显示了 16 个。
- 频闪效果通过循环多个屏幕实现复杂动画,无限鲍勃技巧是循环屏幕并逐帧绘制单个鲍勃,有限鲍勃技巧是通过在离屏缓冲区操作实现多个鲍勃效果。
- Atari 是 16 色调色板机器,闪烁 16 色鲍勃需 4 次完整闪烁操作,而在离屏缓冲区绘制 N-1 个单颜色鲍勃比直接绘制 4 位平面鲍勃快 4 倍。
- Atari 视频芯片“Shifter”支持 3 种分辨率和 2 种刷新率,通过改变视频速率和分辨率可欺骗硬件显示安全区位图,实现全屏效果,但需精确控制时间和代码。
- Atari STE 的闪烁器可用于硬件位块传输操作,绘制鲍勃时需考虑内存访问时间和扫描线时间,可通过垂直闪烁器技术更高效地利用全屏时间切片,还需编写 C 程序生成 68000 汇编代码来处理复杂的全屏闪烁器操作和时间计算。
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