主要观点:
- 介绍了 C++20 中线程的协作中断回调相关内容,包括基本示例、回调运行位置、多个回调以及通用信号发送机制等。
- 示例展示了如何使用
std::stop_source
和std::stop_token
来实现线程的协作中断,并通过不同的方式(如std::jthread
、std::async
、std::promise
等)进行操作。 - 提及后续两周将休息,之后将继续在 C++23 和 C++26 中进行相关内容的探讨。
- 感谢 Patreon 支持者以及其他相关人员,并提供了联系信息和订阅链接。
关键信息:
- 基本示例中,十个线程调用
func
函数,其中包含回调用于显示线程 ID 和计数器,主函数中通过sleep_for
和request_stop
控制线程的执行和中断。 - 回调运行位置取决于
std::stop_callback
的构造和request_stop
的调用顺序,可注册多个回调但标准不保证执行顺序。 - 通用信号发送机制通过
std::stop_source
和std::stop_token
实现,可用于各种线程相关操作,如std::jthread
、std::async
、std::promise
等。 - 后续计划在 C++23 和 C++26 中继续探讨相关内容。
重要细节:
- 在基本示例中,计数器在回调被调用时为 4,
thr.request_stop()
触发回调。 - 示例代码中各种函数和线程的创建、启动、停止等操作的具体细节。
- 感谢的众多支持者的名单及相关信息。
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