C++20 中线程的协作中断:回调 - MC++ 博客

主要观点:

  • 介绍了 C++20 中线程的协作中断回调相关内容,包括基本示例、回调运行位置、多个回调以及通用信号发送机制等。
  • 示例展示了如何使用std::stop_sourcestd::stop_token来实现线程的协作中断,并通过不同的方式(如std::jthreadstd::asyncstd::promise等)进行操作。
  • 提及后续两周将休息,之后将继续在 C++23 和 C++26 中进行相关内容的探讨。
  • 感谢 Patreon 支持者以及其他相关人员,并提供了联系信息和订阅链接。

关键信息:

  • 基本示例中,十个线程调用func函数,其中包含回调用于显示线程 ID 和计数器,主函数中通过sleep_forrequest_stop控制线程的执行和中断。
  • 回调运行位置取决于std::stop_callback的构造和request_stop的调用顺序,可注册多个回调但标准不保证执行顺序。
  • 通用信号发送机制通过std::stop_sourcestd::stop_token实现,可用于各种线程相关操作,如std::jthreadstd::asyncstd::promise等。
  • 后续计划在 C++23 和 C++26 中继续探讨相关内容。

重要细节:

  • 在基本示例中,计数器在回调被调用时为 4,thr.request_stop()触发回调。
  • 示例代码中各种函数和线程的创建、启动、停止等操作的具体细节。
  • 感谢的众多支持者的名单及相关信息。
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