主要观点:
- 探讨了现有/当前与小地图冠军检测相关的工作,指出之前的方法存在依赖现有数据、处理重叠图像不佳、不能检测所有冠军、检测冠军位置不准确、过度工程化且无评估等问题。
- 介绍了自己生成数据和使用单模型检测小地图上所有冠军的方法,通过生成模拟小地图图像并使用 Faster R-CNN ResNet50 模型训练,解决了之前的问题。
- 对模型进行了评估,包括图像生成速度、模型训练速度、损失曲线、各种指标(如 IoU、精度、召回率等),并与 Farza 的对象检测器进行了比较,表明自己的模型性能显著优于 Farza 的模型。
- 讨论了未来工作的方向,如处理被完全覆盖的冠军图像、检测 Yuumi 等特殊情况、处理克隆自己的冠军等。
关键信息:
- 介绍了 DeepLeague、PandaScore、League-X 等之前的工作及其存在的问题。
- 详细阐述了自己生成数据的方法和模型架构。
- 给出了模型评估的结果,包括各种指标的图表和分析。
- 与 Farza 的对象检测器进行了比较,展示了自己模型的优势。
重要细节:
- 生成数据的过程包括多个步骤,如添加各种元素到基础小地图上,以模拟真实游戏场景,且图像生成速度受 Global Interpreter Lock 影响。
- 模型使用 Faster R-CNN ResNet50 模型,训练时将 pretrained 设置为 False,num_classes 设置为 1 + 148。
- 评估指标包括 True positives、False positives、False negatives、Extra champions detected、Precision、Recall、Accuracy IoU 等,不同指标在 score threshold 和 IoU threshold 变化时的表现不同。
- 与 Farza 的对象检测器比较时,在多个方面都有明显优势,如 AP 值更高等。
- 讨论了未来工作中可采用的方法,如使用 Kalman Filter 估计被完全覆盖的冠军位置等。
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