媒介中的混乱:水彩绘图—艾米·古德柴尔德

作者在过去几周用 AxiDraw 绘图仪进行水彩画实验,将个人爱好水彩画与代码相结合,本文更像实验记录,而非教程。

  • 设置:通过 JavaScript 创建 svg 控制 AxiDraw 绘图仪,在 Inkscape 中用 AxiDraw 插件操作。作者编写了自己的 svg 生成类并放在 github 上。水彩画需创建拾取颜料、在水中搅拌画笔、在纸巾上轻拍等路径,作者在现实和代码中都进行了设置,虽需试错但误差范围尚可。
  • 测试:最初的水彩测试存在颜色褪色、效果不均匀等问题,作者通过实验不同动作顺序来改善。
  • 画笔:初期使用短毛细画笔,效果不佳,后测试不同画笔,发现短毛画笔会有毛边,长画笔易导致形状不准确,不同形状和放置方式的画笔会产生不同效果,如较宽的画笔边缘更平滑,较细的画笔适合创造细节。
  • 平滑线条:创建的第一组“正常”输出是 Perlin 噪声调整的线条,较宽的画笔能在 A4 纸上画出完整长度的线条,说明画笔宽度对容纳水和颜料有很大影响。
  • 水彩字:尝试用 JavaScript 编码的手写字体创建印刷品,通过重复单词、使用不同布局和手动滴水滴等方式创作,单字母印刷品是作者最喜欢的水彩画作品,还通过在颜料字前画水圈来实现自动滴水滴效果。
  • 分层:最近在尝试通过分层使句子等作品更完整,但还需要更多改进,正在努力更好地整合各层。
  • 未来计划:需改进一些实际问题,如未预浸水彩纸导致纸张遇水变形、画家胶带在过程中易抬起等,还需获取更小的画笔,并有很多关于持续探索的想法,如用照片作为具象绘画的输入等。最后呼吁读者在 Twitter 上分享和订阅每周通讯。
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