主要观点:Rust 中的通道是跨线程通信的强大工具,常用于各种项目。Jon Gjengset 指出可能过度依赖mpsc
通道,增加生产者数量可能导致消费者端拥塞。本文探讨了一种替代的fan-in
模式及其性能特征,比较了使用mpsc
通道、Arc<Mutex<Vec<_>>>
以及tokio::sync::Mutex
与std::sync::Mutex
的性能。
关键信息:
- 介绍了在
Have I Been Squatted?
项目中使用简单的socket server
和serial mpsc consumer
作为基线。 - 展示了使用
mpsc
通道和Arc<Mutex<Vec<_>>>
的两种实现方式,后者在单遍中能消耗更多消息,提高整体吞吐量。 - 强调在异步上下文中使用
std::sync::Mutex
时要注意避免死锁,一般先使用std::sync::Mutex
,必要时再切换到tokio::sync::Mutex
。 - 给出了不同数量工人下的基准测试结果,表明随着工人数量增加,
std::sync::Mutex
实现性能逐渐超过mpsc
实现,而使用tokio::sync::Mutex
性能更差。
重要细节: - 基线代码中
socket
的读写操作及处理连接的逻辑。 mpsc
通道实现中serial_worker
和serial_actor
的功能。Arc<Mutex<Vec<_>>>
实现中mutex_worker
和mutex_actor
的具体步骤,包括缓冲区的操作和交换。- 附录中详细的基准测试结果及使用
cargo flamegraph
进行的性能分析。
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