在 Rust 中避免过度依赖`mpsc`通道 - Juxhin(“Eugene”)|数字恐怖

主要观点:Rust 中的通道是跨线程通信的强大工具,常用于各种项目。Jon Gjengset 指出可能过度依赖mpsc通道,增加生产者数量可能导致消费者端拥塞。本文探讨了一种替代的fan-in模式及其性能特征,比较了使用mpsc通道、Arc<Mutex<Vec<_>>>以及tokio::sync::Mutexstd::sync::Mutex的性能。
关键信息

  • 介绍了在Have I Been Squatted?项目中使用简单的socket serverserial mpsc consumer作为基线。
  • 展示了使用mpsc通道和Arc<Mutex<Vec<_>>>的两种实现方式,后者在单遍中能消耗更多消息,提高整体吞吐量。
  • 强调在异步上下文中使用std::sync::Mutex时要注意避免死锁,一般先使用std::sync::Mutex,必要时再切换到tokio::sync::Mutex
  • 给出了不同数量工人下的基准测试结果,表明随着工人数量增加,std::sync::Mutex实现性能逐渐超过mpsc实现,而使用tokio::sync::Mutex性能更差。
    重要细节
  • 基线代码中socket的读写操作及处理连接的逻辑。
  • mpsc通道实现中serial_workerserial_actor的功能。
  • Arc<Mutex<Vec<_>>>实现中mutex_workermutex_actor的具体步骤,包括缓冲区的操作和交换。
  • 附录中详细的基准测试结果及使用cargo flamegraph进行的性能分析。
阅读 25
0 条评论