主要观点:Rust 中的通道是跨线程通信的强大工具,常用于各种项目。Jon Gjengset 指出可能过度依赖mpsc通道,增加生产者数量可能导致消费者端拥塞。本文探讨了一种替代的fan-in模式及其性能特征,比较了使用mpsc通道、Arc<Mutex<Vec<_>>>以及tokio::sync::Mutex与std::sync::Mutex的性能。
关键信息:
- 介绍了在
Have I Been Squatted?项目中使用简单的socket server和serial mpsc consumer作为基线。 - 展示了使用
mpsc通道和Arc<Mutex<Vec<_>>>的两种实现方式,后者在单遍中能消耗更多消息,提高整体吞吐量。 - 强调在异步上下文中使用
std::sync::Mutex时要注意避免死锁,一般先使用std::sync::Mutex,必要时再切换到tokio::sync::Mutex。 - 给出了不同数量工人下的基准测试结果,表明随着工人数量增加,
std::sync::Mutex实现性能逐渐超过mpsc实现,而使用tokio::sync::Mutex性能更差。
重要细节: - 基线代码中
socket的读写操作及处理连接的逻辑。 mpsc通道实现中serial_worker和serial_actor的功能。Arc<Mutex<Vec<_>>>实现中mutex_worker和mutex_actor的具体步骤,包括缓冲区的操作和交换。- 附录中详细的基准测试结果及使用
cargo flamegraph进行的性能分析。
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