主要观点:正在构建新的开源 CAD 程序,需要帮助,介绍了构建 3D 参数化 CAD 程序所需的各个部分及相关技术。
关键信息:
- 需 2D 约束求解器、B-rep 内核、历史追踪器、3D 用户界面、文件格式等。
- 2D 约束求解的常规方法及缺点,替代的物理模拟方法及优势。
- B-rep 内核在机械 CAD 中的重要性及现状,新的开源 Truck 内核的特点。
- 历史追踪的相关策略及记录用户事件的想法。
- 3D 用户界面的技术栈及目标。
- 文件格式采用 JSON 及相关示例。
重要细节: - 不同方法在解决 2D 约束问题上的表现及优劣。
- 各 CAD 公司的 b-rep 内核情况及对比。
- Rust 语言在开源项目中的优势及 Truck 内核的发展。
- 历史追踪的各种策略如 RMS 等。
- 3D 用户界面技术栈的作用及效果。
- 文件格式 JSON 的应用及相关示例。
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