主要观点:
- 介绍了 Space Quest 2 的 720KB 软盘磁盘,其外观无异常,但存储数据独特,Sierra On-Line 未察觉且不希望包含这些数据。
- 用目录列表、十六进制编辑器等工具查看磁盘内容,发现磁盘 1 未格式化,有类似 C 源代码的内容,且包含约 70%的 Sierra On-Line AGI 解释器源代码及相关信息。
- 部分源文件有更改历史记录,可识别出程序员,还包含 AGI.EXE 可执行文件的内存映射,提及构成 AGI 解释器的模块和源文件。
- 1984 年 Sierra On-Line 靠 AGI 冒险游戏系统起死回生,AGI 解释器是其知识产权核心,70%源代码泄露是失误,是在 AGI 时代末期被发现。
- 准备游戏新发布版本时的磁盘复制过程导致 AGI 解释器源代码被意外复制到磁盘中,可能有数十万份,幸运的是未被注意到,且此时 Sierra 已开发新系统。
关键信息:
- 磁盘 1 未格式化,有类似 C 源代码内容。
- 有 93 个 AGI 解释器源文件,约 70%的源代码及相关信息。
- 源文件有更改历史记录,可识别程序员。
- 包含 AGI.EXE 内存映射,提及相关模块和源文件。
- 1984 年 Sierra 靠 AGI 系统起死回生,70%源代码泄露是失误。
- 磁盘复制过程导致源代码被意外复制到数十万份磁盘中。
重要细节:
- 目录列表显示游戏文件创建时间等信息。
- 十六进制编辑器用于查看磁盘未使用部分。
- 程序员用首字母标识自己,如 JAS 是 Jeff Stephenson,DCI 是 Chris Iden。
- 1987 年有人生成 AGI.EXE 内存映射。
- 1984 年 Sierra 曾裁员,AGI 游戏畅销。
- 1988 年 Sierra 开发新系统 SCI。
- 2016 年在线用户 NewRisingSun 首次发现此情况。
总结:本文详细介绍了 Space Quest 2 磁盘中意外包含大量 Sierra On-Line AGI 解释器源代码的情况,包括通过各种工具的查看、源文件信息及相关历史等,揭示了这一失误的过程及背后的故事。
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