主要观点:软件开发实践中的诸多争论可通过将其视为谚语而非律法来避免,谚语有其相对性,如 DRY(Don't Repeat Yourself)和 WET(Write Everything Twice)等看似矛盾的观点都可并存,且谚语能促使思考,如《箴言》中的相关内容所示,在编程中不应随意选择冲突的谚语,而应思考其来源和忽视的后果,如对“DRY”的理解等。
关键信息:谚语需理解为相对的,不同谚语可并存,如多个编程相关的谚语;谚语能促思考,如《箴言》中的例子;编程中要思考谚语的来源和忽视后果。
重要细节:提到多个关于编程的谚语及相关解释,如 DRY 和 WET 的含义,以及《箴言》中的具体内容和对编程的启示等,还给出了相关讨论的链接及声明。
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