gacube 电子设备 – 关于技术的疯狂漫谈

主要观点:讲述了“petermary17”因 3DS 破解失败而成为传奇,其言论催生了“nocoffei”这一名称和网站,以及围绕 3DS 破解和 GameCube 模拟器开发的一系列故事,包括艰难的开发过程和遇到的诸多问题。
关键信息:

  • 2016 年 6 月 9 日,“petermary17”尝试破解 3DS 失败,使用错误的 OTP 导致 3DS 永久砖化,后在 GBATemp 论坛发帖抱怨。
  • “nocoffei”名称源于“petermary17”的奇怪言论,成为其口头禅。
  • 尝试开发 3DS 上的 GameCube 模拟器,包括使用 Linux 系统、Raspbian 等,解决操作系统、磁盘读取、图形驱动和显示输出等问题,但仍面临音频系统崩溃、libusb 依赖、TigerVNC 设置等难题。
    重要细节:
  • 3DS 硬件规格与 GameCube 对比,显示 3DS 在模拟 GameCube 方面存在硬件限制,但根据 Turing 完备性理论仍有可能实现。
  • Dolphin 模拟器功能强大,通过构建通用版本可在 3DS 上运行,但需满足一系列条件,如操作系统、图形驱动等。
  • 开发过程中遇到的各种技术难题,如在 3DS 上编译 Dolphin 耗时久,llvmpipe 在 3DS 上运行出现问题等。
  • 目前已实现 3DS 执行 Super Mario Sunshine 的部分代码,但仍有图形后端初始化、TigerVNC 设置和内存管理等问题待解决。
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