主要观点:作者使用多显示器多年,近期因 iMac Pro 内置显示器及大尺寸显示器选择有限,重新考虑多显示器设置,发现 Mac 操作系统在多显示器使用方面仍存在诸多问题,如窗口记忆、全屏应用处理、侧边 Dock 实用性、菜单栏显示、窗口位置错误、多显示器人体工程学及工作跨屏困难等,且在 HackerNews 上得到不同观点和建议。
关键信息:
- Mac 操作系统在重启应用时记不住窗口位置,Xcode 尤为明显。
- 全屏应用(多数游戏)对额外显示器处理不当,游戏常忽略未用显示器,Adobe Lightroom Classic 会随机移动窗口。
- 侧边 Dock 在多显示器设置下使用不便,底部 Dock 最差。
- 菜单栏在多显示器时经常只在“活动”显示器显示,影响操作。
- 窗口有时会出现在错误的显示器上。
- 多显示器人体工程学差,等距放置两显示器中间有间隙,主显示器优先放置时第二显示器使用不便。
- 跨屏工作困难,重要内容不愿放第二显示器,多为杂物。
- 在 HackerNews 上的讨论及相关回应,包括对不同观点的看法等。
重要细节: - 作者使用过多种多显示器设置,包括水平、垂直、对角等。
- 不使用 Spaces,认为其窗口管理有问题。
- 不常使用全屏应用,在小屏幕笔记本上曾使用,现因 Mac 全屏模式 bug 及大屏幕需求而不用。
- 介绍多种显示和窗口管理工具,可能后续会跟进。
- 提及苹果各代显示器价格及规格,如 1994 年的 Apple Multiple Scan 17 等。
- 对不同品牌显示器的评价,如苹果 6k 显示器价格高、戴尔 6k 显示器亮度等问题。
- 对 8k 显示器尺寸和像素密度的讨论等。
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