主要观点:
- 介绍构建 USB 设备,包括硬件和软件方面,以实现从主机与设备的交互。
- 强调 USB 是串行总线,介绍 USB 线(如 +5V、D-、D+、GND 等)及 USB-C 的特点。
- 讲解 PCB 上的 USB 布线原则(如差分对的长度和距离等)及不同 USB 速度的相关内容。
- 阐述 USB 的协议和软件层,包括不同的设备类及 Linux 视角下的 USB 介绍。
- 以构建串口设备为例,使用 STM32 微控制器和 Nucleo 板,详细介绍设置 USB 端口、编写软件、烧录运行等步骤。
- 最后总结并对比了使用微控制器和 Linux 构建 USB 设备的优缺点。
关键信息:
- USB 是通用串行总线,可在电子设备间传输数据和供电。
- 差分对用于长距离有线连接,可消除电压噪声。
- PCB 上 USB 布线要注意长度匹配、阻抗控制等。
- USB 有不同速度,如 USB 2.0 的全速 12Mbit/s 和高速 480Mbit/s。
- 介绍 USB 的协议和软件层,包括设备类及 Linux 视角。
- 以 STM32 和 Nucleo 板构建串口设备,包括硬件连接和软件设置。
重要细节:
- STM32 微控制器的 Nucleo 板由两部分组成,USB 连接与编程在不同部分。
- 设置 USB 端口时要注意电源供应跳线和引脚配置。
- 在 CubeIDE 中设置设备模式为通信设备类(CDC)。
- 软件部分要生成 C 代码并进行相关配置。
- 烧录代码后可在设备管理器中看到设备,通过串口发送指令控制 LED。
- 对比了使用微控制器和 Linux 构建 USB 设备的优缺点,如微控制器代码生成繁琐、更新困难等,而 Linux 更标准化、干净。
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