在 Go 中重置计时器

主要观点:在 Go 1.22 及更早版本中使用Timer.Reset()可能出错,即使《100 Go Mistakes》这本书通常对 Go 的细微之处是正确的也出现了错误。介绍了time.AfterIncorrect solution(使用单个定时器并在每次循环迭代中重置)、Reset problemReset方法在 Go ≤1.22 中的使用问题)、1.23 fix(Go 1.23 中修复的重置问题)、Pre-1.23 solution(1.23 之前的解决方案)、Post-1.23 solution(1.23 之后的解决方案)、time.AfterFunc(创建不同的定时器及Reset方法的不同行为)和Final thoughts(总结不同版本中Timer的使用注意事项)。

关键信息:

  • time.After在 Go ≤1.22 中循环使用会导致大量内存占用。
  • Incorrect solution虽解决内存使用问题,但不是 Go ≤1.22 中使用Reset的正确方式。
  • Reset problemReset方法在特定情况下会导致预期外的结果,如定时器已过期或do stuff分支执行时间过长。
  • 1.23 fix中 Go 1.23 修复了重置问题,定时器通道变为无缓冲,但实际代码中仍有缓冲相关操作。
  • Pre-1.23 solution需确保定时器停止或过期且通道已排空,使用辅助函数resetTimer
  • Post-1.23 solution中 Go 1.23 之后活动(但未引用)的定时器可被垃圾回收,time.After在循环中不会累积内存。
  • time.AfterFunc创建的定时器Reset方法行为不同,取决于定时器状态。

重要细节:

  • getAlloc函数用于获取已分配的堆对象字节数。
  • 在 Go 1.23 之前使用Reset时要注意定时器状态和通道情况。
  • Go 1.23 之后使用NewTimerReset可避免创建新定时器和垃圾回收。
  • time.AfterFuncReset方法根据定时器状态有不同行为。

总结:详细介绍了 Go 中不同版本关于定时器Timertime.AfterFunc的使用及相关问题和解决方案,强调了在不同版本中使用的注意事项。

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