主要观点:在 Go 1.22 及更早版本中使用Timer.Reset()
可能出错,即使《100 Go Mistakes》这本书通常对 Go 的细微之处是正确的也出现了错误。介绍了time.After
、Incorrect solution
(使用单个定时器并在每次循环迭代中重置)、Reset problem
(Reset
方法在 Go ≤1.22 中的使用问题)、1.23 fix
(Go 1.23 中修复的重置问题)、Pre-1.23 solution
(1.23 之前的解决方案)、Post-1.23 solution
(1.23 之后的解决方案)、time.AfterFunc
(创建不同的定时器及Reset
方法的不同行为)和Final thoughts
(总结不同版本中Timer
的使用注意事项)。
关键信息:
time.After
在 Go ≤1.22 中循环使用会导致大量内存占用。Incorrect solution
虽解决内存使用问题,但不是 Go ≤1.22 中使用Reset
的正确方式。Reset problem
中Reset
方法在特定情况下会导致预期外的结果,如定时器已过期或do stuff
分支执行时间过长。1.23 fix
中 Go 1.23 修复了重置问题,定时器通道变为无缓冲,但实际代码中仍有缓冲相关操作。Pre-1.23 solution
需确保定时器停止或过期且通道已排空,使用辅助函数resetTimer
。Post-1.23 solution
中 Go 1.23 之后活动(但未引用)的定时器可被垃圾回收,time.After
在循环中不会累积内存。time.AfterFunc
创建的定时器Reset
方法行为不同,取决于定时器状态。
重要细节:
getAlloc
函数用于获取已分配的堆对象字节数。- 在 Go 1.23 之前使用
Reset
时要注意定时器状态和通道情况。 - Go 1.23 之后使用
NewTimer
和Reset
可避免创建新定时器和垃圾回收。 time.AfterFunc
的Reset
方法根据定时器状态有不同行为。
总结:详细介绍了 Go 中不同版本关于定时器Timer
和time.AfterFunc
的使用及相关问题和解决方案,强调了在不同版本中使用的注意事项。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。