主要观点:pyNES 是一个用于 Nintendo 8 位的 Python ASM 编译器,从最初的 6502 汇编器发展而来,经历了多个版本的改进,旨在让任天堂游戏更多地用 Python 编写,但仍存在一些限制和改进的方向。
关键信息:
- 早期认为游戏卡带如《魔戒》中的末日山锻造,其秘密被硬核游戏程序员封印,作者多年来一直好奇游戏如何制作,于是创建了 pyNES。
- pyNES 0.1.x 作为概念验证版本发布,存在如精灵碰撞、滚动屏幕等限制,且难以扩展。
- pyNES 0.2.x 将项目拆分为 4 个部分,以克服 0.1.x 的限制,如不再模板化高级函数等,且示例中给出了 waitvblank 函数的翻译。
重要细节: - 可通过克隆仓库、执行命令进行安装,如
cd pyNES
和sudo python setup.py install
。 - 示例可在
pynes/examples
中找到,通过pynes py pynes/examples/helloworld.py -o helloworld.nes
编译后打开helloworld.nes
。 - 文中提到的一些限制如精灵碰撞等,以及改进的方向如更易扩展等。
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