CRTs 对像素艺术的影响

主要观点:现代像素艺术常看起来不对劲,CRT 曾影响像素艺术体验,包括技术如调色板选择、抖动、抗锯齿和颜色混合等很重要,现代像素艺术存在两问题(怕用传统技术致不够块状、对 CRT 美化过度)。
关键信息:

  • TikTok 用户“mylifeisanrpg”解释像素艺术家曾利用 CRT 物理特性,现代块状像素艺术常是错误怀旧。
  • 不同 CRT 及软件滤镜对像素艺术显示效果不同,真正 CRT 效果难用软件模拟。
  • 8 位和 16 位系统中,艺术家利用各种技术提升图形质量,如 C64 游戏中抗锯齿和抖动的运用。
  • CRT 有扫描线、色彩渗出等特征,信号质量如 RGB 等对显示效果有影响,CGA 颜色混合是例外。
  • 不同年代的屏幕如 PAL、NTSC、VGA 等显示像素艺术效果不同,晚期 CRT 能让旧像素艺术看起来清晰。
  • 现代屏幕 1:1 转换旧像素艺术会导致图像变形,CRT 有可变分辨率和非正方形像素。
  • 作者认为现代像素艺术应遵循传统技术,很多现代像素艺术故意做太块状。
    重要细节:
  • 列举多个游戏截图如《Maniac Mansion》《Silkworm》等展示不同系统和技术下的像素艺术效果。
  • 介绍各种信号如 RF、Composite、S-Video、RGB SCART 及其对显示效果的影响。
  • 提及不同屏幕的分辨率、点距等参数对显示像素艺术的作用。
  • 说明现代屏幕也有像素可见情况及电脑可实时应用像素艺术技术。
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