主要观点:
- 无障碍访问常被视为类似复选框的操作,实际中涉及前端系统时,可访问界面是架构决策的产物。
- 作为高级工程师,除编码外还有多因素影响,建造时未考虑无障碍会导致后续修复困难。
- 提出解决方案,注重前端架构的实际编码和使用效率,超越最低要求,创建并增强包容性交互。
关键信息:
- 介绍确保所有用户平等访问的自定义组件,如带键盘可用性和 ARIA 角色的下拉菜单。
- 管理焦点、公告和动态内容,如引入带实时区域钩子的状态公告。
- 进行可扩展的自动化无障碍测试,如使用 Playwright 和 Axe-Core 进行 CI 友好测试。
- 以实际案例说明键盘导航回归及使用焦点陷阱工具修复。
- 培养包容的工程文化,如进行设计审核等。
重要细节:
- 自定义下拉菜单组件通过设置相关属性和事件处理实现键盘导航、屏幕阅读器兼容和可复用。
- 状态公告组件利用 useEffect 和定时器实现非侵入性通知,可重复使用。
- 自动化测试工具可跨页面和流程工作,提供即时反馈。
- 焦点陷阱工具避免破坏制表顺序,增强模态和向导用户体验。
- 培养文化包括进行设计审核、鼓励无鼠标操作等。
结论:无障碍访问是跨元素、设计和团队的思维方式,工程师应关注所有用户的交互。
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