主要观点:作者近期重新尝试学习 Rust,分享了在 Rust 中处理并发和任务取消的经验及相关模式。
关键信息:
- Rust 提供 async 编程支持,需确保内存安全,常用 tokio 库,其标准库有限。
- 介绍了多种用于任务间通信和等待的 tokio 特性,如 channels(mpsc、oneshot、broadcast、watch)和 select。
- 指出 dropping
JoinHandle
不会取消任务,可通过abort()
强制终止任务,还介绍了 oneshot 通道用于单次取消、broadcast 通道用于取消多个任务、watch 通道用于取消多个任务及 cancellation tokens 等。
重要细节: - 在 Go 中通道语义易被忽略导致问题,而 Tokio 通道更复杂且强大,能防止一些 Go 中常见问题。
- 给出了各种取消模式的代码示例,如 oneshot 通道示例中任务接收到取消信号后进行清理;broadcast 通道可多个生产者发送和多个消费者接收,取消信号可被多个任务接收;watch 通道是单生产者多消费者,消费者仅接收最新值,可能错过发送的取消信号。
- 提到官方 tokio 文档中的
CancellationToken
,可用于优雅关闭,但未在项目中使用以避免增加依赖。
最后更新于 2024 年 4 月 19 日,相关内容可在 GitHub 上查看,欢迎提出新模式或修复现有模式的 PR,同时提及相关参考文章。
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