循环缓冲区性能技巧

主要观点:作者近期为客户开发 AI 代理,包括文本转语音代理,需维护对话上下文以防 LLM 幻觉,为此开发了固定大小的循环缓冲区来管理对话上下文。
关键信息

  • 最初的 History 结构及相关方法,通过 append 和 pop 操作维护固定大小缓冲区。
  • 发现添加新元素时 append 调用会导致不必要的内存分配和 Go GC 压力。
  • 改进后的 History 结构,通过覆盖和游标来维护循环缓冲区,提高性能。
  • 利用 strings.Builder 优化 String 方法,进一步提高性能。
  • 提到 Go 模块 [https://github.com/carlmjohns...]可简化代码,还给出了 Rust 实现的多种方式,包括不使用 Vec<String> 和使用 std::collections::VecDeque
    重要细节
  • 代码示例展示了不同大小缓冲区的性能测试及各种实现方式的效果。
  • 最后更新部分包含对反馈的处理及相关参考链接。
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