主要观点:Rive Renderer 正式开源并可在所有平台使用,将以惊人方式改变其功能,它专为 Rive 内容、动画和运行时定制,能实现超快速渲染和高质量抗锯齿,内部研发两年,可无限制绘制大量矢量图形,解决了之前使用开源方案的不足,单一渲染器能助力添加更多特效,代码架构允许使用第三方渲染器,可按指引在 iOS、Android 和 Web 上启用,还可在 Github 上试用,Unity 和 Unreal 运行时已集成且更多集成即将到来。
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主要观点:Rive Renderer 正式开源并可在所有平台使用,将以惊人方式改变其功能,它专为 Rive 内容、动画和运行时定制,能实现超快速渲染和高质量抗锯齿,内部研发两年,可无限制绘制大量矢量图形,解决了之前使用开源方案的不足,单一渲染器能助力添加更多特效,代码架构允许使用第三方渲染器,可按指引在 iOS、Android 和 Web 上启用,还可在 Github 上试用,Unity 和 Unreal 运行时已集成且更多集成即将到来。
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