异步 Rust 是一种糟糕的语言

主要观点:

  • 介绍了现代并发的概念,包括并行和并发,以及它们的区别和关系。
  • 讨论了构建并发系统的不同方法,如多进程、基于互斥锁的线程和基于通道的线程。
  • 引入了 Rust 的“async/await”模型,用于处理大量并发问题,但也带来了一些挑战,如数据共享和生命周期管理。
  • 对比了 Rust 与其他语言在处理异步代码方面的差异,指出 Rust 在这方面存在一些问题和挑战。

关键信息:

  • 多进程方式的局限性,如进程间通信成本高。
  • 基于互斥锁的线程容易出现竞争条件和死锁等问题。
  • Tony Hoare 提出的用通道连接线程的方法的优点。
  • Rust 的“async/await”模型的特点和挑战,如未来的设计、数据共享和生命周期管理等。
  • 与其他语言在处理异步代码方面的对比,如 Haskell 和 Go。

重要细节:

  • 在 2023 年,即使手机也有多个 CPU 核心,需要利用整个计算机来提高代码速度。
  • 并发是将问题分解为独立的部分,而并行是在多个 CPU 上并行运行代码。
  • 线程可以共享内存,但容易出现问题,而通道可以提供更好的隔离和同步。
  • Rust 的“async/await”模型中的未来是协作调度和无栈的,但在生命周期管理方面存在挑战。
  • 数据在“async”代码中需要标记为“Send”或通过“'static”生命周期的引用传递,这并不容易实现。
  • “Arc”可以用于解决动态生命周期问题,但不是万能的。
  • Rust 的“async”代码比普通 Rust 代码更复杂,需要开发者深入理解这些抽象。
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