堆栈展开、ARM 和 CIL 树

主要观点

  • 介绍了将 Rust 编译为.NET 的进展,包括修复 bug、处理栈展开等。
  • 引入 CIL 树的概念,用于优化和验证 CIL 操作,其具有可验证性等优点,但无法表示所有 CIL 操作组合,如dup指令。
  • 提到了项目在 ARM 设备上的运行情况,以及遇到的一些与运行时相关的问题,如退出try块的方式等。
  • 还讨论了零大小类型(ZSTs)在.NET 中的实现问题,以及对原生库的支持计划等。

关键信息

  • rustc_codegen_clr是 Rust 编译器后端,可将 Rust 代码生成.NET 程序集。
  • CIL 树可清晰展示 CIL 操作的依赖关系,便于优化,但dup指令难以表示。
  • 运行时对try块的退出方式有严格要求,需使用leave指令。
  • ZSTs 在.NET 中的实现存在问题,可能导致意外的内存复制。
  • 正在添加基本的死代码消除功能到链接器中,以减小程序集大小。
  • 需重构类型路径以解决嵌套类相关的 bug。

重要细节

  • 用图形展示 CIL 树及无效 CIL 树的示例,说明其可视化效果。
  • 阐述了.NET 异常处理机制与 Rust 恐慌处理的差异及应对方式。
  • 介绍了使用rustlantis进行模糊测试及发现的问题和解决方案。
  • 提到了浮点到整数的强制转换在 Rust 和.NET 中的不同行为及处理方式。
  • 分享了在处理各种问题时的思考和尝试,如优化代码、记录视频等。
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