主要观点:Blender 5.0 即将发布的最新 alpha 版本支持 Linux 上的 Wayland 高动态范围(HDR),若一切顺利,将于 2025 年 10 月 1 日进入最终版本,开发者论坛有启用实验性支持和测试的说明;过去几年 Red Hat 在 Linux 图形堆栈上投入大量资源实现 HDR 支持,包括内核工作等;介绍了 HDR、Vulkan 和参考白电平的相关内容,如 Vulkan 的VkColorSpaceKHR
及VK_COLOR_SPACE_HDR10_ST2084_EXT
颜色空间定义及参考白电平问题,Windows 和 Wayland 在处理 HDR 时的差异,Windows 对 PQ 信号值的误解及相关 API 问题等;Blender 目前不支持 Windows 的 HDR 且解释了原因;展望了已实现的 compositor 模型转变及未来工作。
关键信息:
- Blender 5.0 alpha 支持 Linux Wayland HDR 及相关测试说明。
- Red Hat 为实现 HDR 投入多年。
- Vulkan 颜色空间及参考白电平相关细节及问题。
- Windows 和 Wayland 在 HDR 处理上的不同。
- Blender 目前不支持 Windows HDR 及原因。
重要细节:
- Fedora Workstation 42 已包含运行 HDR Blender 的条件。
- 介绍了 Wayland 合成器的主动颜色管理范式及相关协议。
- 解释了 Windows 中 PQ 信号值处理的误解及 API 问题。
- 提及未来还有很多工作要做。
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