GitHub - carlini/printf-tac-toe: 在单个 printf 调用中进行井字棋游戏

这是一个用 C 语言实现的井字棋游戏,通过单个printf调用实现。

主要观点

  • 为 IOCCC 2020 编写,实现了井字棋游戏逻辑在单个printf调用中(包括读取用户输入的scanf调用)。
  • 利用printf的特性,将内存视为二进制数组进行任意计算,实现了 OR、NOT 等逻辑操作,用于检测游戏胜负和无效移动等。
  • 通过特定的printf格式字符串和参数,将内存中的位数组转换为 X 和 O 进行显示,还通过特殊的\n\033[2J\n%26$s序列实现清屏和显示游戏结果等功能。

关键信息

  • 包含多个自定义的宏和函数,如N(a)O(a,b)等,用于构建printf的格式字符串和参数。
  • 定义了一个字符数组d并初始化,在main函数中通过循环调用printf来显示游戏界面和处理游戏逻辑。
  • 提供了编译和运行的USAGE说明,以及关于程序用途(作为 The One True Debugger 且printf是图灵完备的)和许可证(GPL v3)的相关信息。

重要细节

  • 游戏以 18 位表示棋盘状态,9 位为每个玩家,还有一个交替的回合计数器。通过特定的printf格式字符串检测三连胜、无效移动等情况。
  • 为了在单个printf语句中显示棋盘,在语句末尾添加了清屏和显示游戏结果的序列,通过动态创建scanf格式字符串来控制输入和输出的交互。
  • 许可证为 GPL v3,规定了软件的使用和分发条件。
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