主要观点:作者在 2024 年 4 月 1 日发布一篇短文,近期在推特看到 Conway's Game of Life 视频并受启发重现,因找不到原帖无法给创作者署名,此文用 Rust 和 Bevy 编写。展示了游戏设置及逐步推进游戏的代码,包括资源定义、设置游戏场景、处理游戏步骤等,还介绍了非默认插件 CustomMaterialPlugin 提高性能,以及 Conway's Game of Life 的四条规则,最后告知代码在仓库中可获取。
关键信息:
- 时间:2024 年 4 月 1 日
- 工具:Rust、Bevy
- 视频:Conway's Game of Life 视频
- 代码相关:游戏资源定义、设置场景、步骤系统、非默认插件等
- 规则:Conway's Game of Life 的四条规则
- 代码获取:[https://github.com/SilasMarvi...]
重要细节: - 游戏状态用 2D 数组表示,细胞存活或死亡用 true/false 表示。
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函数根据规则更新游戏状态并创建新的网格实例。- 有移动相机和重置的系统,代码未展示。
- 包含对 Bevy 实例化示例代码的引用。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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