主要观点:代数数据类型(ADTs)是许多常见函数式编程语言的基础,与数学代数有相似操作,可通过计数类型的居民、代数操作、泰勒级数等方式探索其与代数的等价性,最终可将其延伸至微积分,如通过求导得到数据结构的上下文类型用于构建拉链(zipper),但对积分及求导与打孔规则相同的原因尚不清楚。
关键信息:
- 不同代数数据类型的居民数量计算方式,如
Void
有 0 个居民,Unit
有 1 个,Bool
有 2 个等。 - 可对代数数据类型进行代数操作,如
data Choice a = LeftChoice a | RightChoice a
可转化为type Choice' a = (Bool, a)
。 - 利用泰勒级数对
List
和BinaryTree
数据类型进行展开,如List a
可展开为1 + a + a^2 + a^3 + …
,BinaryTree a
展开后系数为卡特兰数。 - 发现求导与打孔数据类型的规则相似,如常数求导为 0,求和求导为各部分求导之和等。
- 拉链是聚焦数据结构中一个元素以高效编辑的方式,求导数据结构可得到其上下文类型用于构建拉链。
重要细节: - 对
Nat
数据结构的分析,其方程Nat = 1 + Nat
不一致,虽可展开但无法代数求解。 - 不同数据类型中孔的数量计算规则,如无
a
的常量无a
型孔,求和的孔数为各部分孔数之和,乘积的孔数为各位置孔数与各位置制造孔方式数的乘积。 - 举例说明各种数据类型的具体情况,如
(a, a)
有 2 个a
型孔,Either a a
有 2 个a
型孔等。 - 提及 Conor McBride 在 2001 年注意到求导与打孔数据类型的对应关系。
- 介绍了拉链的概念及在列表中的应用,如通过求导
L = 1 + aL
得到聚焦结构的类型L^2
。 - 说明对积分及求导与打孔规则相同原因的困惑,目前无法给出答案。
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