这是一篇关于在异步 Rust 中实现 Scheme 语言的系列文章的第一部分,主要内容如下:
- 目标与需求:要实现一个
Gc<T>智能指针,其行为类似Arc<tokio::sync::RwLock<T>>,支持线程安全的内部可变性,可包含满足'static + Send + Sync的数据类型,当不再被栈引用时能正确清理,包括循环引用。 Gc<T>智能指针的实现:- 数据结构:由
Gc<T>、GcInner<T>和GcHeader组成,通过NonNull<T>指针类型解决方差问题,使用PhantomData解决 drop 检查问题。 - 线程安全的内部可变性:使用
UnsafeCell实现线程安全的内部可变性,通过tokio的Semaphore实现读写锁,定义GcReadGuard和GcWriteGuard结构体来表示获取的资源。
- 数据结构:由
垃圾回收:
- 引用计数与循环:Rust 中确定对象是否应被释放的主要技术是引用计数,而
Gc类型允许创建循环数据结构,需要实现并发循环收集算法来处理循环引用。 - 同步循环收集:介绍了同步循环收集算法的代码,通过给节点着色并进行深度优先搜索来标记和收集循环垃圾,需要添加
Tracetrait 和 derive macro 来遍历Gc的子节点。 - 扩展到并发:为处理并发中的增量和减量操作以及引用图的突变,添加了
MutationBuffer和CyclicalReferenceCount等机制,将收集过程移到单独线程,并进行安全阶段的测试和清理操作。
- 引用计数与循环:Rust 中确定对象是否应被释放的主要技术是引用计数,而
- 测试:通过分析
Arc的强引用计数来测试垃圾回收算法,也可以使用Gc类型进行测试,但需要注意线程安全问题。
总之,这部分内容详细介绍了在异步 Rust 中实现Gc<T>智能指针和垃圾回收的过程,包括各种数据结构的设计、线程安全的实现以及垃圾回收算法的细节。
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