主要观点:本文探讨软件设计原则及其益处、为何设计原则对我们有用以及如何在日常编程中实施,重点介绍了 DRY(Don't Repeat Yourself)和 KISS(Keep It Simple, Stupid)原则。
关键信息:
- DRY 原则旨在减少信息重复,即系统内每个知识或逻辑应有单一、明确的表示,违反该原则如反复编写相同代码会导致管理困难和浪费时间,可通过将系统分成小块、使用可复用代码来实现,其好处是代码少、节省时间精力、易于维护和减少漏洞,如企业库中的辅助类。
- KISS 原则使代码简单、清晰、易理解,编程应让人类易于理解,方法应小巧,每个方法只解决一个小问题,违反该原则如出现复杂代码会增加理解和修改难度,可通过写简单代码、将冗长代码分成多个方法来实现,其好处是便于理解、修改和节省时间。
重要细节: - DRY 原则相关示例中,“We enjoy typing”是违反该原则的行为表现,而企业库的辅助类是 DRY 原则的良好示例。
- KISS 原则相关示例中,比较了两种实现相同功能的代码,一种使用 switch 语句,另一种使用数组,体现了代码简洁性的差异。
总结:编写代码或模块时应牢记软件设计原则并明智使用,养成习惯可节省开发时间,使软件模块更健壮、可维护和可扩展。
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