5 款适合独立游戏开发者的最佳视频游戏开发工具

主要观点:移动游戏在 2016 年营收达 410 亿美元,独立游戏开发者从中获利,数字分发、不断扩大的游戏观众和强大计算机的普及促进了独立游戏产业的增长,而实惠的引擎和框架助力游戏开发者满足需求,介绍了 5 款最佳独立游戏开发工具。
关键信息:

  • Unreal Engine 4 无需编码可通过蓝图系统制作游戏,曾助力《Tekken 7》等,现可免费获取但需按收益的 5%付版税。
  • Unity 可用于创建 VR 体验或 2D iOS 应用,是热门游戏引擎,免费但额外功能需付费,有实惠订阅计划。
  • Godot Engine 开源,可免费用于个人或商业,无需版税等,只需一定 C++编程技能和游戏概念,功能不断更新。
  • GameMaker Studio 是领先的 2D 游戏开发环境,有拖放界面和脚本语言,适合移动开发者,最新版 GameMaker Studio 2 有诸多新功能但需约 800 美元。
  • Monogame 是开源视频游戏框架,利用.NET 实现跨平台开发,适合熟练 C#程序员或想创建自己游戏引擎的人。
    重要细节:
  • 2016 年移动游戏营收 410 亿美元。
  • Unreal Engine 4 以前仅对有资金的开发者开放。
  • Unity 可创建多种知名游戏。
  • Godot Engine 可直接编辑。
  • GameMaker Studio 2 有动画支持等新功能。
  • Monogame 无需担心代码导出。
  • 美国每周有 300 万小时游戏时间,很多用于独立游戏。
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