“WTF is a SWAG?”直译为“WTF 是什么 SWAG?”,其中“WTF”是“What the fuck”的缩写,意思是“到底怎么回事”“究竟”等;“SWAG”常见释义为“粗略估计”“瞎猜”“随意猜测”等。

主要观点:首次雇佣机构进行开发或设计工作时,客户往往不清楚成本预期,为避免预算不匹配浪费时间,会采用 SWAG(科学的、大胆的、猜测的)来设定预期。
关键信息:

  • SWAG 能在早期沟通中设定预期,避免客户被意外的大数字惊到。
  • 计算 SWAG 有方法,会问内部和潜在合作伙伴一些影响初始项目开发 SWAG 的问题,如能否与之前项目比较、项目目标定义程度、是否需集成 3 方 API 及文档情况、是内部应用还是面向公众、需构建的用户角色数量、设计阶段由谁主导等。
    重要细节:
  • 若能与之前类似项目比较,如电商公司从 WooCommerce 迁移或医疗公司的 Ruby on Rails 开发,能预估挑战和时间线。
  • 项目目标定义清晰时成本较低,目标变化会延长发布时间和延长时间线。
  • 集成 3 方 API 且有可访问文档可简化项目。
  • 内部应用发布周期短、迭代多,公共应用容错空间小需更多质量保证测试。
  • 设计阶段易有意见分歧,信任机构可减少设计变更时间和成本。
  • agency 团队和内部团队协作程度高会增加 overhead,应限制委员会决策,让关键利益相关者参与审批和修订。
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