这篇文章主要探讨了计算机相关的一些现象和问题,包括比特币、网络形态、人工智能等方面,观点如下:
- 比特币:2000 年代,在互联网上转账主要靠 PayPal,它虽能托管资金但并非银行,权力较大,常因各种原因锁定用户账户并扣留资金。2010 年左右出现比特币,被视为未来趋势,能直接转账,但实际发展并非如此,如今比特币更像一个生态系统,而非货币,其主流应用如购买灰市药物等,且内置 tipping 的浏览器也效果不佳。作者认为加密货币历史中的核心问题是大多数参与者并不关心其本质,只关注价格涨跌,导致比特币等沦为获取快钱的工具,梦想破灭。
- 网络形态:网络原本是任何人都可发布内容的大广场,但随着时间推移,大家都有自己的网站导致难以追踪和互动,于是围绕少数大型平台集中,如 Reddit 和 Twitter。这些平台的盈利模式主要是最大化广告展示,导致各种不良现象,如点击诱饵、劣质视频等,牺牲了用户体验。作者认为这种中心化和广告主导的模式是互联网发展的问题,希望比特币能成为真正的货币。
- 人工智能(LLM):作者曾对 LLM 抱有期待,如期待有类似《星际迷航》的计算机,但实际得到的只是自动补全功能,且 LLM 输出的内容多为无意义的噪声,甚至会生成错误或虚假信息。例如在解决 Ren’Py 问题和 Visual Studio Code 的 LLM 代码补全服务中,LLM 都给出了错误或无用的答案。作者认为 LLM 技术存在边缘情况多、不可靠等问题,与真正的工具如计算器、电锯等有本质区别,其过度 hype 令人失望,且可能影响人类的批判性思维。
- 总结:作者认为这些现象反映了一种对“做事情有价值”的否定,卖 magic machine 就是要推销“做事情无价值”的观念,他对此表示不满,强调要去做事情、创造东西,并将其展示在网站上。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。