这是一篇关于 Go 语言中错误管理的文章,主要内容如下:
- 背景:Go 语言的错误处理一直是热门话题,其早期选择了简单的返回值方式,最小的错误是字符串。任何满足
error
接口的类型都是错误,这允许构建特定领域的错误类型。 - 结构化日志:结构化日志是大多数中型和大型系统的标准概念,错误处理不仅仅是返回错误,还应添加上下文信息。通过创建满足
error
接口的自定义类型,可以更方便地处理和记录错误。 - 易用性的重要性:以测试为例,Go 的测试机制简单易用,鼓励开发者编写测试,而 C++的测试机制则较为复杂,导致很多开发者放弃。在错误处理方面,Go 本身的机制较为易用,但自定义错误结构可能会增加负担。
- 设计:想要实现易用的错误管理,希望能装饰错误并添加元数据,方便在日志记录或向客户端发送响应时访问。借鉴 Logrus 库的方式,创建了
Wrap
函数和GetErrorFields
函数来处理错误和元数据。 - 弥合上下文差距:Go 的
context
库可用于在调用树中存储信息,但使用时要注意性能和信息隐藏问题。错误可以看作是上下文的反向,通过WithMeta
函数和Wrap
函数将上下文的元数据存储到错误中。 - 整合所有内容:实现了
contextKey
类型、WithMeta
函数、Wrap
函数和Unwrap
函数,用于处理上下文和错误的元数据。同时提醒要注意避免包含 PII 信息,并给出了一些可包含的元数据的建议。 - 注意事项:创建了https://github.com/Southclaws/fault库,其中的
fctx
工具可用于错误上下文处理,未来还将深入探讨该库的技术细节和在生产系统中的使用。
总的来说,文章强调了在 Go 语言中进行良好的错误管理的重要性,并提供了一些实用的方法和工具。
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