主要观点:一些未广泛流行的编程语言是“谜题语言”,如 Haskell、Erlang、Forth、J 等,它们的特点是需要集中思考将解决方案转化为工作代码,过程中可能会多次尝试不同方法;而像 Python、Ruby、Lua、C 等则不是。在谜题语言中,提供一种逃避方式很重要,比如 Forth 中的局部变量、Erlang 中的 ETS 表和进程字典、进程等,虽有不好的名声但能缓解代码复杂性。同时指出有时过于理想的建议不可取,如 Peter Norton 建议不直接访问视频内存但几乎所有应用和游戏都违背了该建议。
关键信息:不同编程语言的特点及在编程中的表现,如 Forth 简化问题与映射堆栈、Erlang 管理单赋值等,以及各种语言中的逃避方式和相关示例。
重要细节:Haskell 需管理单赋值和环境,Forth 简化问题映射堆栈,J 操作大数据块,Python 易得出解决方案后再清理,Erlang 进程可用于安全模糊功能和命令式代码,局部变量和全局变量在不同语言中的情况等,以及相关语言的具体应用案例如 Wings3D 利用进程字典等。
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